Venho aqui tirar uma duvida, teria como retirar o sistema de hunt? Sei que isso traz um diferença enorme no char e tu pode realizar varias builds, porém vejo que é uma coisa muito chata de se fazer, sem falar que virá monopólio para a guild dominante e mesmo sendo da guild dominante você tem que realizar varias tarefas para você ter "permissão" para upar hunt sendo tbm que vc ainda corre risco de morrer para um rival ou até mesmo pela propria guild (acontece sempre) vejo que isso não tornar um jogo legal de se jogar, servidor tem muitos pontos positivos mas este em questão deixa a desejar .... ou se tivesse uma outra maneira de up de hunt por temporada apenas sabe... depois de um tempo resetar assim onde já vi em outros servers ...
Olha é um ponto de vista gostaria de saber se o servidor tem alguma ideia de revitalizar este sistema ou não ... mas creio que muitos players também tem a mesma opinião ...
Bom dia
Depois da atualização de ontem (28.07.2021), meu computador começou a dar alertas de trojam e não consegui me conectar mais ao jogo.! Só consegui me conectar após desativar a proteção do windows.
Isso está acontecendo com mais alguem? Acabei de conversar com um player dentro do jogo e o mesmo disse que passou pelo mesmo exato problema.!
I have a idea with using star from event. You can create a NPC to exchange star for reward, of course need 4x4 slot free in inventory for bless 50%, jelwel....
What can be improved => it shorten time for player, now i see we need too much time for dropping star.
Why would it need to be improved => i think we will have time to play another event, do another things in game.
Olá, eu tenho uma dúvida sobre a real diferença entre o dano das armas das classes de dano físico, como a elf.
Eu sou acostumado a jogar com classes de dano mágico, que o que é realmente considerado é o percentual de aumento de dano mágico que a arma dá, o que faz muita diferença. Já nas classes de dano físico, em que a arma não traz aumento percentual, eu fiquei perdido com a comparação da eficácia das armas. Por ser um mu de muitos atributos, uma diferença de 100, 150, 200 no dano de ataque não faria tanta diferença no ataque final, que fica na casa dos milhares.
Queria saber se meu raciocínio ta certo ou se existem diferenciais entre as armas, no caso de classes de dano físico, que eu não estou considerando.
As armas ruud/divine/blessed tem algum tipo de buff alem da diferença do poder de ataque?