Prezados DEVs do MegaMU,
Gostaria de deixar uma sugestão relacionada ao sistema de Mega VIP, trazendo versões diferenciadas focadas em PvP e PvM, com possibilidade de personalização dos benefícios.
A ideia seria criar pacotes especiais onde o próprio jogador pudesse escolher os bônus que deseja incluir no Mega VIP.
Exemplos:
Mega VIP PvP
Power
Solid
Agony
Buffs PvP
Benefícios extras para eventos e guerras
Mega VIP PvM
Bênção 100%
Buffs para farm e experiência
Benefícios para hunts e evolução
Combinação com consumíveis PvM
Outra ideia interessante seria permitir que o jogador monte seu próprio pacote premium, escolhendo os benefícios desejados.
Exemplo:
Mega VIP + Power
Mega VIP + Solid
Mega VIP + Agony
Mega VIP + Bênção
Combinação de vários buffs em um único pacote
Esses pacotes poderiam possuir valores mais altos, como por exemplo:
3.000 MC
ou outros planos premium mais completos
Também seria interessante disponibilizar durações maiores para esses pacotes, facilitando para jogadores que preferem investir por períodos mais longos.
O Mega VIP comum poderia continuar com o valor atual e sem benefícios adicionais, para os jogadores que não quiserem utilizar os pacotes extras. Assim, cada player escolheria o plano que melhor combina com seu estilo de jogo e condição.
Acredito que esse sistema agregaria muito valor ao servidor, aumentaria as opções para os jogadores e deixaria o sistema premium ainda mais atrativo para toda a comunidade.
Não é a primeira vez que acontece, mas antes pensei que era um bug do personagem. Agora, em outra conta aconteceu o mesmo, chegou um momento que parou de upar, fechei o jogo, abri de novo e nada.
Da outra vez também foi assim, então só desisti. Única coisa que consigo pensar é que estou com duas janelas do megamu abertas, mas não encontrei ninguém com a mesma dúvida que eu com uma resposta objetiva no fórum.
Buenas noches, desde hace un tiempo persivo que en la version mobile el pvp no funciona como debería ya que seleccionando la opción "Nearest: any player around" no hace daño a los personajes aue se encuentran a mi alrededor a menos que los seleccione.
Please fix this SKIP Level. I skipped to level 7 but until now I still haven't skipped. 500MCoins were deducted from me but I still haven't skipped the level 7 battle pass. Please fix it so I can finish other levels and get rewards. I hope you can fix this bug, it's a waste of MCoins, we buy them with money.
No Illusion, ao capturar o orbe, seus poderes ficam desabilitados. Não sei se esse problema também acontece com outros personagens, mas no caso do BK ele não consegue usar ataques normais nem nenhuma de suas skills. Além disso, depois de capturar o orbe e entregá-lo, o personagem não consegue mais usar skills pelo restante da partida e fica completamente indefeso.
No CTF, quando rouba o fogo e o mantém, ou depois de entregá-lo, também não consegue voltar a atacar. Mesmo após o fim do evento, o personagem permanece bugado.
Por favor, poderiam verificar esse problema?
After the MegaMU update to version V9003 tonight, the Slayer class has a skill tree, but it shows errors. Skills that are not used or activated no longer display their icons.
Hoje venho trazer uma sugestão voltada para qualidade de vida dentro do MEGAMU, inspirada em sistemas já existentes em diversos MMORPGs e ARPGs modernos.
Sistema de Preset Integrado
A ideia seria implementar um sistema de “Preset” ou “Preset Integrado”, permitindo que o jogador salve diferentes configurações completas do personagem para usos específicos.
Como funcionaria?
O jogador poderia criar presets separados para diferentes situações, por exemplo:
PvE
PvP
X1
PvP Massivo
Castle Siege
Boss
Farm
Full Tank
Full Burst
Cada preset salvaria automaticamente toda a configuração do personagem, como:
Build do “C”
Build do “A”
Configuração do “CTRL + A”
Equipamentos
Pentagrama
Pet
Montaria
Skill bar
Outras configurações relevantes
Exemplo prático
O jogador monta uma build focada apenas em X1:
itens específicos
distribuição de atributos
pentagrama próprio
configuração ofensiva
Depois salva em um slot chamado:
“PvP X1”
Em seguida, cria outro preset totalmente diferente para PvP massivo ou PvE, salvando em outro slot vazio.
A partir disso, o jogador conseguiria trocar rapidamente entre builds dependendo da situação do momento, com apenas um clique.
Balanceamento
Obviamente, para não afetar o equilíbrio do jogo, o sistema poderia possuir algumas limitações, como:
Cooldown de troca (exemplo: 1 minuto)
Não poder trocar em combate
Não funcionar durante determinadas ações/eventos
Restrições em áreas específicas
Isso impediria abusos e manteria o sistema estratégico.
Benefícios para o servidor
Esse sistema abriria espaço para diversas possibilidades interessantes:
Mais estratégia
O jogador poderia adaptar sua build conforme o cenário e objetivo.
Mais diversidade de builds
Hoje muitas pessoas evitam testar builds diferentes pelo trabalho manual de trocar tudo.
Com presets:
mais variedade
mais criatividade
mais competitividade
Incentiva o PvP
Os jogadores poderiam participar de diferentes modalidades sem precisar reorganizar o personagem inteiro toda vez.
Valoriza mais itens do jogo
O sistema incentivaria jogadores a terem:
múltiplos sets
diferentes pentagramas
builds variadas
combinações específicas
Isso movimenta a economia do servidor e aumenta o valor do endgame.
Monetização saudável
Também seria possível monetizar o sistema sem torná-lo pay-to-win.
Exemplo:
2 slots gratuitos para todos
expansão para mais slots via Ruud, MP ou eventos
Assim, o recurso continua acessível para todos, mas ainda gera valor para o servidor.
Acredito que seria um sistema extremamente interessante para modernizar ainda mais o jogo, trazendo mais estratégia, praticidade e profundidade para o gameplay.
Olá pessoal! Tenho algumas dúvidas sobre meu Dark Lord focado em PVE e gostaria da ajuda da comunidade.
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? MINHA SITUAÇÃO ATUAL
Estou com quase 200 resets no meu DL.
Equipamentos atuais:
• Set: Dark Master Excellent com HP +10.000 e Redução de Dano
• Asa: Wings of Angel and Devil (ganhei no evento)
• Shield: Tower Shield Excellent com HP +10.000 e Redução de Dano
• Arma: Striker Scepter +9 com Velocidade
Ao atingir o nível 800 abre a 3ª árvore de talentos do DL. Quais pontos são recomendados para quem foca 100% em PVE, ignorando completamente PVP?
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❓ DÚVIDA 2 — Atributos errados?
Com os atributos que listei acima, entro em qualquer área com vários monstros e morro em menos de 10 segundos sem conseguir matar nenhum bicho. Estou distribuindo os pontos de forma errada? Para conseguir TANKAR e matar sozinho os monstros no Deep Dungeon 1, como devo redistribuir?
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❓ DÚVIDA 3 — Set Agnis
Me indicaram ir atrás do Set Agnis para PVE, mas estou com dificuldade para conseguir. Já dropei várias Box do +1 ao +5 e não saiu nada de Agnis. Na loja de players só encontro partes avulsas e sempre falta alguma peça.
Pergunta direta: se eu quiser o Set Agnis completo HOJE para conseguir tankar e matar no Deep Dungeon 1, qual a forma mais rápida de consegui-lo? Tem algum mapa ou evento específico que facilita o drop?
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Obrigado a quem puder ajudar! Foco total em PVE, sem interesse em PVP.
I suggest there should be hunting time on the Hunting Server
*newbies can't hunt in Hunting Server because all the pros do all day is Hunt them everywhere so its a disadvantage for newbies
*pros grab this advantages because they are already strong enough to hunt newbies while newbies can't fight back
*put on some happy hour and hunting hours so this wont be abuse by the pro players they are already at high damage
I've just encountered a bug with my Dimension Master. (Acabo de encontrar un "bug" con "Dimension Master")
I've recently improved the Darkness efect in the Master Skill Tree. (Recientemente mejoré mi habilidad "Darkness" en el "Master Skill Tree")
After joining the Chaos Castle the skill is blocked as if I didn't have it. (Después de unirme al "Chaos Castle" la habilidad se bloqueó como si no la tuviese)
The Mega Helper is still able to use it. (El "Mega Helper" aún puede usarla)
I've already tried to use the parchment again. (Ya intenté usar el pergamino de nuevo)
Would there be a possible resolution? (¿Habrá una posible solución?)
I have screenshots but it does not let me add them.
Buen día, tengo un Magic Gladiador, con ataque principal Fire Slash. Todo iba bien hasta que introduje puntos en la segunda parte de la masterización de Fire Slash ya que dejo de hacer ataques a múltiples enemigos y ahora solo ataca a un solo enemigo.
La introducción de puntos en la segunda parte de la masterización del Fire Slash la hice al mismo tiempo que introduje puntos en la Masterización de Flame Strike, pero no sé si Flame Strike tenga que ver con el bug de Fire Slash. Esto lo aviso en caso de que sea necesario saberlo.